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课时 16 : 光束和后期输出
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Unity3d
游戏特效之英雄联盟
课程章节
课时 16 : 光束和后期输出
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完成条件
最后修改: 2025年04月16日 星期三 17:11
上个活动
课时 15 : 宝剑特效
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新闻通告
课时 1 : 课程介绍
课时 2 : 导入动画
课时 3 : 导入模型并赋予材质
课时 4 : 盖伦特效材质
课时 5 : 蓝图设置
课时 6 : 3D模型导入虚幻引擎
课时 7 : 粒子基础1
课时 8 : 粒子基础2
课时 9 : 盖伦手中光效
课时 10 : 溶解材质原理
课时 11 : 冲击波技能讲解
课时 12 : 溶解冲击波制作
课时 13 : 爆点和气波的制作
课时 14 : 爆点暴气补充
课时 15 : 宝剑特效