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游戏特效之英雄联盟UE4.11
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选择活动 课时 3 : 导入模型并赋予材质
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选择活动课时 4 : 盖伦特效材质
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选择活动课时 5 : 蓝图设置
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选择活动课时 6 : 3D模型导入虚幻引擎
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选择活动课时 7 : 粒子基础1
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选择活动课时 8 : 粒子基础2
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选择活动课时 9 : 盖伦手中光效
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选择活动课时 10 : 溶解材质原理
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选择活动课时 11 : 冲击波技能讲解
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选择活动课时 12 : 溶解冲击波制作
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选择活动课时 13 : 爆点和气波的制作
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选择活动课时 14 : 爆点暴气补充
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选择活动课时 15 : 宝剑特效
课时 15 : 宝剑特效
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选择活动课时 16 : 光束和后期输出
课时 16 : 光束和后期输出
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