主内容块
章节大纲
-
-
课程伊始,为学员揭开 3ds Max 软件的神秘面纱,激发对 3D 建模的浓厚兴趣,引领大家踏入精彩纷呈的 3D 建模世界。
-
细致解析 3ds Max 视口的基础操作,包括平移、缩放、旋转等,同时分享实用的快捷键,助力学员大幅提升操作效率,为后续学习筑牢根基。
-
-
-
通过实际案例,引导学员运用已学的基础操作,亲手打造简单的课桌模型,初步熟悉建模的流程与思路。
-
深入剖析捕捉功能,涵盖顶点捕捉、边捕捉等,结合实际案例,让学员学会精准定位与高效复制,显著提升建模的精度与速度。
-
本节课对捕捉的其他内容进行补充,帮助学员在模型制作中更好地使用捕捉对位。
-
全面介绍快捷工具栏中各类工具的功能与使用技巧,让学员能够迅速调用常用工具,优化操作流程。
-
-
-
针对可编辑多边形的点元素展开深入讲解,包括点的选择、移动、焊接等操作,通过实际案例,让学员掌握通过点元素塑造模型形状的精髓。
-
详细阐释边元素及多边形其他剩余元素(如面、边界等)的编辑方法,让学员能够灵活运用多边形的各种元素,构建复杂模型。
-
-
-
引入图形建模概念,通过圣诞老人案例,深入浅出地讲解图形建模的基本思路与方法,拓宽学员的建模思路。
-
详细讲解可编辑样条线的点、线段、样条线等元素的编辑方法,并结合高脚本案例,让学员掌握样条线建模的高级技巧。
-
以烛台案例为依托,综合运用图形建模与样条线编辑知识,提升学员的实际建模能力。
-
介绍多种常用修改器的功能与使用方法,如挤出修改器可将二维图形转换为三维模型,FFD 修改器能灵活变形模型等,让学员能够运用修改器对模型进行多样化的调整与修饰。
-
-
-
以锤子道具制作为最终实践项目,综合运用课程所学的各类知识与技能,从模型创建到细节处理,全面检验学员的学习成果,提升学员的综合建模能力。
-