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第1章: UI滑动效果实现及池处理
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Unity3d
三国无双之武将系统
第1章: UI滑动效果实现及池处理
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章节大纲
选择活动课时 1 : 课程介绍
课时 1 : 课程介绍
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选择活动课时 2 : SmoothItem基础属性的获取
课时 2 : SmoothItem基础属性的获取
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选择活动课时 3 : SmoothScrollView属性获取
课时 3 : SmoothScrollView属性获取
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选择活动课时 4 : 面板中心,宽高的特殊获取方式
课时 4 : 面板中心,宽高的特殊获取方式
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选择活动课时 5 : item数据刷新和缩放刷新
课时 5 : item数据刷新和缩放刷新
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选择活动课时 6 : Item缩放完成
课时 6 : Item缩放完成
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选择活动课时 7 : Drag方法实现并调用
课时 7 : Drag方法实现并调用
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选择活动课时 8 : item的position刷新,三个刷新完成滑动刷新流程
课时 8 : item的position刷新,三个刷新完成滑动刷新流程
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选择活动课时 9 : 完成拖拽模块,实现UI变化功能
课时 9 : 完成拖拽模块,实现UI变化功能
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