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第2章: 《细说Unity》_Unity引擎与资源管理
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选择活动 课时 7 : 01_Unity引擎安装
课时 7 : 01_Unity引擎安装
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选择活动课时 8 : 02_Unity引擎界面介绍_Scene场景视图区 + 5个小图标工具 + 常用快捷键
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选择活动课时 10 : 04_Unity引擎界面介绍_Scene场景视图区_各个模式(灰度模式 + 渲染模式) + 其它功能
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选择活动课时 12 : 06_Unity引擎界面介绍_Game游戏视图区
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选择活动课时 15 : 09_菜单栏_Edit编辑下拉菜单
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选择活动课时 19 : 13_游戏对象 + 功能组件
课时 19 : 13_游戏对象 + 功能组件
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选择活动课时 20 : 14_系统资源_Camera摄像机
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选择活动课时 21 : 15_系统资源_Light光源_4种类型 + 组件属性
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选择活动课时 23 : 17_系统资源_Light光源_Lightmapping光照烘焙技术
课时 23 : 17_系统资源_Light光源_Lightmapping光照烘焙技术
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选择活动课时 24 : 18_系统资源_Light光源_Light Probes光照探针技术
课时 24 : 18_系统资源_Light光源_Light Probes光照探针技术
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选择活动课时 25 : 19_系统资源_Light光源_Lens Flare镜头耀斑
课时 25 : 19_系统资源_Light光源_Lens Flare镜头耀斑
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选择活动课时 26 : 20_系统资源_Texture贴图纹理
课时 26 : 20_系统资源_Texture贴图纹理
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选择活动课时 27 : 21_系统资源_Materials材质
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选择活动课时 28 : 22_系统资源_Shader着色器
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选择活动课时 29 : 23_系统资源_Sky Box天空盒子
课时 29 : 23_系统资源_Sky Box天空盒子
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选择活动课时 30 : 24_系统资源_自定义天空盒子
课时 30 : 24_系统资源_自定义天空盒子
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选择活动课时 32 : 26_系统资源_各种贴图与纹理资源_MovieTexture视频贴图
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选择活动课时 33 : 27_系统资源_各种贴图与纹理资源_RenderTexture渲染贴图
课时 33 : 27_系统资源_各种贴图与纹理资源_RenderTexture渲染贴图
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选择活动课时 34 : 28_系统资源_Fog雾效
课时 34 : 28_系统资源_Fog雾效
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选择活动课时 35 : 29_系统资源_Water水效果
课时 35 : 29_系统资源_Water水效果
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选择活动课时 36 : 30_系统资源_Audios音效_Audio Source 音频源组件 + Audio Listener 音频侦听器 + Audio Clip 音频剪辑 + Audio 音频函数
课时 36 : 30_系统资源_Audios音效_Audio Source 音频源组件 + Audio Listener 音频侦听器 + Audio Clip 音频剪辑 + Audio 音频函数
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选择活动课时 37 : 31_系统资源_Audios音效_滤波器 + 音频混响区 + 音频管理器
课时 37 : 31_系统资源_Audios音效_滤波器 + 音频混响区 + 音频管理器
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选择活动课时 38 : 32_系统资源_Terrain Assets地形编辑器_Terrain Assets资源导入与创建+ 前3种属性选项卡
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选择活动课时 39 : 33_系统资源_Terrain Assets地形编辑器_后4种属性选项卡
课时 39 : 33_系统资源_Terrain Assets地形编辑器_后4种属性选项卡
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选择活动课时 40 : 34_系统资源_Terrain Assets地形编辑器_树木生成器 + Wind Zone(风区)
课时 40 : 34_系统资源_Terrain Assets地形编辑器_树木生成器 + Wind Zone(风区)
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选择活动课时 41 : 35_系统资源_Sprite精灵2D组件
课时 41 : 35_系统资源_Sprite精灵2D组件
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选择活动课时 42 : 36_系统资源_Prefab预设
课时 42 : 36_系统资源_Prefab预设
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